株式会社ePARA
本気で遊べば、明日は変わる。バリアフリーeスポーツ「ePARA」
「個性を発掘し、未来をつくる」という会社理念と、「本気で遊べば、明日は変わる。-」というバリアフリーeスポーツ事業のステイトメントのもと、eスポーツをきっかけにして障害当事者の活躍の「舞台」を創造し、障害・難病に屈することなく誰もがやりがいを持って輝ける社会を創ることを目指して支援事業を行っている企業です。2024年4月より就労継続支援A型および就労移行支援施設である「ライフスクエア五香」の運営を始動しています。
※バリアフリーeスポーツとは、年齢・性別・時間・場所・障害の有無を問わず参加できる環境の下で行われるeスポーツ」です。
ePARAではバリアフリーeスポーツのニュースの取り扱いやバリアフリーeスポーツの大会・イベントの企画運営、受託業務の履行・障害者雇用の推進およびそれらの情報発信などを行っています。
わたしたちの課題について
障害者雇用促進法により、
、民間企業には令和6年4月から2.5%の障害者の法定雇用率が義務付けられています。
この法定雇用率は、令和6年4月には2.5%となり、令和8年7月には2.7%と、段階的に引き上げられるとともに、障害者雇用を義務づけられる企業の対象も拡大されていきます。その一方で、その法定雇用率達成企業は50.1%と半数程度にとどまっています。(出典:厚生労働省「令和5年 障害者雇用状況の集計結果」) また、リモートワークが普及している一方で障害者が能力を発揮できる業務整備が進んでいない企業も多く、決して満足のいく就労状況・活躍できる業務づくりが進んでいるとは言えない現状があります。社会全体として見ても、障害当事者が主体的に輝きを発信する「舞台」や「環境」は不足しており、舞台作りに必要な「物的環境」づくり、障害当事者同士が共創できる「居場所」づくり、さまざまなバリアを超えていく社会的な「事例」や「情報発信」が必要であると考えます。
SOCIALGOODクーポンで応援できる活動
・障害者と企業の交流の場を創出するための、eスポーツイベントの定期開催
・障害当事者が自らの実績と経験を積む機会の創出
・障害特性が活きる事業推進や実証実験の実施
・障害者がeスポーツを通じて挑戦及び社会参加する場の提供を行うコミュニティ「ePARA学園」の運営
など、eスポーツを軸に障害者の方々が活躍できる「舞台」づくりの支援活動に役立ててまいります。
ACTIVITY
障害当事者が主体的に輝きを発信する「舞台」の創出を目指して。
課題解決に向けて ・個々の志向にあったゲームタイトルやテーマで挑戦する「舞台」づくり ・クリエイティブや実証実験の起点となるAny%HOUSE、品川徒歩4分のAny%CAFE、サイコム社のゲーミングPC等、「物的環境」づくり ・Fortiaなど障害当事者のコミュニティが輝く「居場所」づくり ・企業、研究機関、スポーツチームとの共創によるバリアフリーeスポーツの「事例」づくりと「情報発信」 を行っています。
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